放置江湖开局选择哪个门派好一些
发布时间:2024-05-01 11:22:03
开局推荐选择孤儿出身,福缘属性对挂机收益影响很大,孤儿自带5点福缘加成,相当于省下部分资源。属性分配建议刷到27福缘,其他属性如臂力、身法、悟性、根骨总和80点即可,孤儿开局四项最高25点。如果没刷到理想属性,可以通过重置功能重新开局,但前期时间紧张的话,福缘低1-2点也能接受。

新手优先考虑推图轻松的门派,避免前期卡关。中立门派是不错的选择,拳脚加鞭子组合能提供三个控制技能,打出血量优势后推图效率更高。不过中立门派需要在第三章才能拜师,路线稍复杂。邪派鸩羽山也值得尝试,寒眠功可以同时作为内功、拳脚和招架,属于一拖三武学,节省潜能。缺点是前期战力不足时容易卡关,需要挂机积累。

零转阶段适合选择门槛低且成长平滑的门派。铁掌帮对新手友好,入门要求简单,技能暴力直接,前期不用频繁更换武学。白驼山庄的蛤蟆功适合零氪玩家,虽然武学单一但成型快。古墓派适合0-2转,武功容易上手,推图压力小。如果喜欢暗器流派,唐门或落月派在低转阶段表现强势,暗器伤害高且不用纠结神兵问题。

五转前不必纠结后期强势门派,优先考虑传承速度和体验。天山派绝学多但成长慢,适合五转后作为主力。武当派攻守兼备,血厚但需要正神值支持。日月神教的双葵花流省心省力,低转阶段伤害足够。幽冥派爆发高但依赖残页解锁技能,适合三转后选择。昆仑派的天常剑法前置要求低,推图稳定,也是不错的过渡选择。
开局门派选择没有绝对答案,关键看个人偏好和玩法节奏。喜欢简单粗暴就选铁掌帮或白驼山庄,偏爱策略控制可以尝试中立门派或唐门。如果打算长期玩,提前规划五转目标门派会更省资源。无论选哪个门派,前期重点都是积累潜能和基础属性,为后续转型打好基础。
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