攻城掠地世界城守升级的新版本是否修复了已知的bug
攻城掠地世界城守升级的新版本已修复大部分已知bug,核心玩法体验更稳定,城守养成与战斗机制回归正常,玩家可放心推进城守升级与世界城池争夺。

此次更新重点解决了城守升级过程中高频出现的数值异常问题,过往城守等级提升后属性不生效、升级材料扣除但等级不变的bug已彻底修复。玩家在提升世界城守等级时,消耗的金币、粮草及专属升级材料会正常扣除,城守的攻击、防御、兵力上限等属性会实时同步更新,不存在等级虚高的情况。同时,城守技能解锁与升级异常的问题也得到处理,低阶技能满级后无法解锁高阶技能、技能效果与描述不符的情况不再出现,城守的主动控制技能与被动增益技能均可正常触发,技能伤害数值与冷却时间和设定一致。

世界城守驻守与城池交互相关bug的修复,让世界玩法流畅度大幅提升。此前城守派驻到世界城池后,无法正常参与城池防守战、驻守状态异常消失的问题已解决,玩家派驻城守后,城守会稳定处于驻守状态,城池遭遇攻击时可自动参战,且驻守加成效果会持续生效。另外,城守更换、撤回时的卡顿与状态残留bug也已优化,操作后城守状态实时刷新,不会出现无法再次派驻或重复扣除体力的情况,世界城池的攻防调度更灵活。

城守搭配与跨场景联动的隐性bug修复,进一步完善了养成与战斗体系。之前部分特定城守组合无法激活羁绊效果、羁绊加成时有时无的问题已处理,玩家搭配对应阵营或羁绊城守后,加成会稳定生效,助力提升整体战力。城守在世界战、国战、远征等不同玩法中属性冲突、效果叠加异常的情况也得到修正,城守属性与技能效果在各场景中保持统一,不会出现跨玩法战力骤降的问题,玩家可依据城守特性制定适配多场景的养成方案。
除bug修复外,新版本还优化了城守升级的细节玩法,降低了养成门槛。城守升级所需材料的掉落概率小幅提升,世界地图的常规资源点、精英据点掉落升级材料的频率更高,日常刷怪、完成世界任务即可积累材料。同时简化了城守升级的操作流程,取消冗余确认步骤,批量升级功能响应更迅速,玩家可快速完成城守等级提升,将更多精力投入到世界城池的布局与争夺中。
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