卧虎藏龙明教泥娃娃任务通过什么方式来计分
发布时间:2026-01-29 16:47:17
卧虎藏龙中与泥娃娃相关的任务,其进程并非通过传统的分数或点数系统来衡量,而是以线性目标达成为进度评判标准。该任务的核心目标在于成功收集一套特定数量的任务道具,并完成一系列预设的剧情步骤,整个过程不存在独立的计分机制。任务进度完全由玩家是否获取了关键物品以及是否触发了相应的剧情动画来直观体现,其完成度是二进制式的,即未完成与已完成两种状态。

任务进度的核心量化体现,集中在收集特定数量泥娃娃的环节上。玩家需要在地图指定区域内,找寻并拾取散落的泥娃娃,收集的总数量直接代表了任务的核心进度。前十七个泥娃娃的收集是推进剧情的基础,当第十七个泥娃娃被拾取时,系统会自动触发一段特殊动画,这标志着收集阶段进入尾声,并指引后续步骤。收集到的泥娃娃数量本身就是最直接、最明确的进度指标。

完成泥娃娃的收集后,任务进程将依据系统指引进入交付与触发阶段,这是进度推进的关键节点。玩家需要根据动画提示,找到指定的非玩家角色获取最后一个关键道具,然后返回任务起始的非玩家角色处进行交付。此处的交互通常需要连续进行两次对话才能完全推进剧情,并获取最终的任务物品一盒泥偶。这一系列操作的成功完成,意味着任务主体流程的结束,进度已接近百分之百。

整个任务完成的最终标志,在于执行一个名为破而后立的特殊操作后获得终极奖励。在获取一盒泥偶后,玩家需要通过特定方式让游戏角色死亡两次,最常见的方法是利用轻功从高处坠落。完成这一步骤后,系统将自动发放任务的目标奖励——十八泥偶武学秘籍。秘籍的获取是任务流程彻底完结的唯一且最终的标志,此后再无其他步骤或计分考量。
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