太空行动中各职业的克制关系是怎样的
发布时间:2025-06-12 17:07:24
咱们要明白每个职业都有自己独特的技能和克制关系,掌握这些能帮助咱们更好地制定策略。武士这个职业之前比较弱,但现在可以保护自己和队友,特别适合在修电和反应堆时使用招架技能,能有效破解六人局双刀。氧气任务时招架没啥用,但对忍者这类内鬼有很好的克制效果。

老兵是个容错率很高的职业,适合新手玩,拼刀时几乎无敌,还能防御纵火犯和恶魔的攻击。不过得小心别误伤队友,内鬼如果知道咱们的身份可能会等警戒冷却后再行动。老兵在高端局报身份后作用会下降,但对忍者、变色龙、女巫这些内鬼有很强的克制力。
医生虽然被削弱过,但依然很强,两次救人机会在多数情况下够用。最新版本还给医生加了短暂箭头功能,方便咱们找尸体,让内鬼不敢轻易刀人。不过医生得小心间谍、女巫、赏金猎人和双面人,这些职业能直接针对医生。
赏金猎人是内鬼阵营里最强的职业之一,翻盘能力特别强,能在残局中发挥巨大作用。医生遇到赏金猎人时甚至不敢随便救人,因为赏金猎人能在一个回合内解决战斗。不过咱们玩赏金猎人时别太明显,否则容易被反杀。

双面人也是个很有趣的职业,玩得好能让船员不敢随便报身份,甚至能1换1带走关键角色。双面人对预言家、警长、情报员这些职业有很强的克制效果,但玩得不好可能还不如普通内鬼。

情报员之前比较弱,但现在能直接指出恶魔和内鬼,算是有一定加强。不过情报员单卡能力还是偏弱,生存能力也差,容易被双面人、赏金猎人或间谍针对。
比如武士适合防守,老兵适合主动出击,医生要保护好自己,赏金猎人则要抓住时机。记住这些关系,咱们的胜率会大大提高!
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